Podstawy sieci i systemów

 0    21 flashcards    klaudiazietek
download mp3 print play test yourself
 
Question język polski Answer język polski
Piramida bólu
start learning
Model, koncepcja poziomów od łatwego do trudnego, jakie haker musi przejść, aby sie do nas dostał, musi zwiększyć nakład pracy. Od dołu: 1. Wartości Hash 2. Adresy IP 3. Nazwy Domen 4. Artefakty systemowe i sieciowe 5. Narzędzia 6. TTP
Wartości Hash
start learning
takie podpisy cyfrowy plików. Świadczy o autentyczności pliku. W piramidzie bólu: Należy zbudować sobie baze Hash, które odpowiadają podejrzanym lub złośliwym plikom. Można z jakiegoś pliku wygenerować # z pomocą power Shell i wgrać go do naszych antywiru
Piramida bólu IP
start learning
Wszystkie niechciane oddajemy do skanowania
Artefakty sieciowe
start learning
Informacje, które pozwalają na odróżnienie nieautoryzowanej aktywności od autoryzowanej (piramida bólu - obserwacja złośliwych działań w sieci)
Artefakty systemowe
start learning
Pozwalają na identyfikację aktywności napastników na hostach (sprzętach) w organizacji poprzez np. wykrywanie zmian w kluczach rejestru lub zmian w plikach czy folderach utworzone przez złośliwe oprogramowanie.
TTP
start learning
Taktyki, techniki, procedury. Szczyt w piramidzie bólu.
IoC i IoA
start learning
2 koncepty, aby wykrywać i odpowiadać na potencjalne ryzyko ataku
IoC
start learning
Indicators of Compromise. To taki raport, bardziej exscel, który wskazuje na to, ze system komputerowy, sieć, aplikacje mogą być zaatakowane
IoA
start learning
Indicators of Attack. Identyfikator ataku. to też w formie raportu, informacje o już trwającym zagrożeniu, informacje potrzebne do zatrzymania ataku zanim systemy zostaną złamane. rzadziej spotykane, bo już potrzebujemy tych info w trakcie trwania zagroże
IPS
start learning
Inteusion prevention system, system do zapobiegania włamaniom
IDS
start learning
Intrusion detection system, system do wykrywania włamań
Adres IP
start learning
IP - internet protocol. Podstawowy protokół, używany w internecie. Unikatowy numer, przypisany każdemu urządzeniu podłączonemu pod internet, sieci komputerowej. Służy on do identyfikacji urządzeń w sieci.
IPv4
start learning
32 bitowy, 4 oktety po max 255. Pozwala na max 4mld unikalnych adresów. Stary i obecny model IP
IPv6
start learning
szesnastkowy zapis, heksadecymalny. 128 bitów, 8 grup po 4 cyfry (od 0 do F).
Adresy Mac
start learning
Max - Media Access Control. to 6 bajtów zapisane w szesnastkowym, heksadecymalnym. Unikalny identyfikator, od producenta, przypisany do karty sieciowej. Używany, aby łatwo było rozpoznać urządzenie w sieci. Można go zmienić programowo.
TCP
start learning
Transsmision Control protocol. protokół do przesyłania danych. zanim przesle dane, z urządzenia na urządzenie, tworzy stabilne łącze. najpierw dzieli dane na pakiety, potem składa gdy otrzyma potwierdzenie odbioru. Stawia na jakość i bezpieczeństwo danych
UDP
start learning
User Datagram Protocol - wysyła dane bez ustanawiania połączenia wcześniej. Protokół do przesyłania danych. Nie weryfikuje błędów i potwierdzenia odbioru danych. Jest szybszy od TCP, ale kosztem braku gwarancji
DHCP
start learning
protokół komunikacyjny, który automatycznie przypisuje IP do urządzenia, kiedy przyłącza się ono do sieci. znajduje się w routerze, Organizacje mogą mieć DHCP na osobnym serwerze.
Subnety
start learning
przy większej sieci, pozwalają nam bardziej efektywnie podzielić IP. Mamy możliwość podzielenia naszej sieci, na mniejsze segmenty na większą kontrolę co się dzieje w tym ruchu sieciowym. Subnety pozwalają na separację fiz. lub log. różnych części sieci
CIS Controls
start learning
Center for Internet Security, zbiór najlepszych praktyk dla podniesienia bezpieczeństwa teleinformatycznego oraz zmniejszenia ryzyka udanego cyberataku. To zbiór 18 dobrych praktyk.
Security Controls
start learning
Pod tym kryją się zasady, procedury oraz narzędzia i technologie, dzięki czemu organizacje mogą przeciwdziałać zagrożeniom. Chroni nasze CIA poufność integralność i dostępność

You must sign in to write a comment