Moja lekcja

 0    24 flashcards    marcin119a
download mp3 print play test yourself
 
Question Answer
\n
start learning
nowa linia
\r
start learning
powrot karetki
\”
start learning
cudzyslow
\’
start learning
apostrof
\\
start learning
backslash
public static void main(String[] args){}
start learning
poczatkowa wazna clasa
boolean
start learning
Zazwyczaj jest wykorzystywany jako odpowiednia flaga, lub jako warunek pętli. //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/typy-danych/#ixzz36j73i0tD
Deklaracja
start learning
tutaj określamy typ i nazwę zmiennej
Inicjalizacja
start learning
nadanie wartości zmiennej
char znak = 'A'
start learning
dodawanie tylko 1 literki
int liczba
start learning
deklaracja liczby
typ nazwa_zmiennej = wartość;
start learning
schemat przypisywania wartosci
double liczba3, liczba4;
start learning
wartosci zmiennych 2
==
start learning
sprawdza równość
!=
start learning
rozny
>=
start learning
większy równy
<=
start learning
mniejszy równy
>, <
start learning
większy, mniejszy
&&
start learning
koniunkcja
alternatywa
start learning
alternatywa in English
||
sqrt
start learning
wraca pierwiastek z liczby double. Jako parametr możemy również podać dowolny typ liczbowy, wtedy nastąpi jego automatyczna konwersja na double. //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby
pow
start learning
zwraca liczbę a podniesioną do potęgi b
abs(liczba)
start learning
parametrem może być dowolna liczba, metoda zwraca wartość bezwzględną z argumentu //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby/#ixzz376RvSOUg
import static java. lang. Math.*;
start learning
widać przed rozpoczęciem ciała klasy musieliśmy dodać nagłówek w postaci //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby

You must sign in to write a comment