Fortnite

 0    113 flashcards    morenk
download mp3 print play test yourself
 
Question Answer
Achievement
start learning
Osiągnięcie (Nagroda w postaci oznaki)
Action
start learning
Akcja
Attribute
start learning
Atrybut(Jedna ze statystyk opisujących postać sterowaną przez gracza.)
Belt
start learning
Pasek(Część ekwipunku)
Boss
start learning
Szef (główny przeciwnik)
Bot
start learning
Zautomatyzowana postać
Button
start learning
Przycisk(Element klawiatury lub joysticka)
chat
start learning
czat (Moduł gry pozwalający użytkownikom na komunikowanie się między sobą.)
coins
start learning
monety
experience
start learning
doświadczenie (Punkty gromadzone przez gracza)
Faction
start learning
frakcja(Grupa graczy lub postaci niezależnych)
Game over
start learning
Koniec gry
Guild
start learning
Gildia (Grupa graczy lub postaci niezależnych, do których dołączyć może użytkownik podczas rozgrywki.)
Heart
start learning
Serce (ilośc żyć)
level
start learning
poziom (stopień zawasowania, osiągnięć)
Mini-map
start learning
Mini-map (Zminiaturyzowana wersja mapy,)
Noob
start learning
Nowicjusz(Osoba niepotrafiąca grać w daną produkcję.)
Potion
start learning
Eliksir (mikstura)
Quest
start learning
Zadanie, Misja
Respawn
start learning
Odrodzenie (powrót)
save
start learning
zapisać
simulation
start learning
symulacja (Gra starająca się jak najwierniej odwzorować dany obszar życia.)
skill
start learning
Umiejętności (Unikatowy atrybut prowadzonej przez gracza postaci.)
Stamina
start learning
Wytrzymałość (Atrybut określający, jak długo dana postać może biec bez zmęczenia.)
Strafe
start learning
Chodzić „bokiem" (Poruszać się w lewo lub prawo w linii prostej poprzez naciskanie prawego lub lewego przycisku kierunkowego)
Stun
start learning
Ogłuszenie (Status gracza lub przeciwnika, w przypadku którego nie może on poruszać się lub używać swoich umiejętności.)
Troll
start learning
Troll (Osoba, która celowo uprzykrza innym użytkownikom rozgrywkę.)
Admin
start learning
Administrator (Osoba nadzorująca zachowanie graczy na danym serwerze)
AI
start learning
Sztuczna inteligencja
Alpha
start learning
Wersja alfa (Testowa wersja gry lub oprogramowania prezentująca jedynie jego podstawowe funkcje.)
Arcade machine
start learning
Automat do gier
Avatar
start learning
Awatara (Reprezentacja wizualna uczestnika gry lub czatu)
Bestiary
start learning
Bestiariusz (Zbiór danych dotyczących wszystkich potworów i przeciwników, jakich napotkać można podczas rozgrywki.)
Beta
start learning
Wersja beta /Wersja beta(Poprawiona wersja gry lub oprogramowania publikowana jeszcze przed udostępnieniem wersji finalnej.)
Buff
start learning
Wzmocnienie (Mechanizm pozwalający na zwiększenie siły danego przedmiotu lub postaci.)
Bug
start learning
Błąd (Błąd występujący w grze, który sprawia, że działa ona w sposób nieprawidłowy)
Campaign
start learning
Kampania (Linia fabularna gry składająca się z serii powiązanych ze sobą zadań; przeciwieństwo rozgrywki sieciowej.)
Casual gamer
start learning
Niedzielny gracz (Osoba grająca w gry komputerowe jedynie okazjonalnie i nieposzukująca w nich specjalnego wyzwania.)
Cheat code
start learning
Kod (Ciąg znaków lub kombinacja klawiszy umożliwiająca aktywację niedostępnych w inny sposób funkcji gry.)
Clan
start learning
Klan (Grupa graczy wzajemnie się wspierających)
combo
start learning
Kombo, ruch kombinacyjny
Co-op
start learning
Gra kooperacyjna(Gra polegająca na współpracy z innymi użytkownikami.)
Cut scene
start learning
Przerywnik filmowy
Damage
start learning
Obrażenia
Dungeon
start learning
Loch(Zespół pomieszczeń)
Easter egg
start learning
Niespodzianka
Emulator
start learning
EmulatorOprogramowanie umożliwiające urządzeniu obsługę gier stworzonych pierwotnie z myślą o innych platformach.
FPS (First Person Shooter)
start learning
Strzelanka pierwszoosobowa
FPS (Frames per Second)
start learning
FPS (klatki na sekundę)
God mode
start learning
Tryb nieśmiertelności (Tryb gry, w którym postać kontrolowana przez gracza nie może zginąć.)
GUI (Graphical User Interface)
start learning
GUI (graficzny interfejs użytkownika)(Określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer oraz interakcji z użytkownikiem.)
Healer
start learning
Jednostka lecząca, medyk (Gracz odpowiedzialny za leczenie innych graczy w drużynie.)
Health
start learning
Zdrowie (Ilość punktów życia postaci)
HP Health Points
start learning
Punkty zdrowia HP
HUD Heads-up Display
start learning
Zbiór danych o grze (Dane wyświetlane na ekranie komputera, obrazujące np. życie, ilość amunicji, mapę itp.)
Joystick
start learning
Drążek sterowy
Lag
start learning
Opóźnienie, Nieprawidłowe działanie gry
LAN (local area network)
start learning
LAN (sieć lokalna)(Sieć powstała przez połączenie ze sobą kilku lub kilkunastu komputerów)
Let’s Play
start learning
Zagrajmym, zapis rozrgrywki
Main
start learning
Główny postać
Mana
start learning
Energia magiczna
mini boss
start learning
mały szef (Przeciwnik silniejszy od pozostałych, jednak słabszy od najpotężniejszego przeciwnika na danym poziomie.)
MMO (Massively Multiplayer Online game)
start learning
MMO (masowa gra wieloosobowa online)
Mob
start learning
“Szeregowy” przeciwnik
NPC Non-player Character
start learning
NPC Postać niezależna
OP Overpowered
start learning
Nadmiernie silny
Patch
start learning
Łata (Poprawka kodu gry, mająca usprawnić jej działanie lub wyeliminować błędy.)
PvP Player vs. Player
start learning
PvP Gracz kontra Gracz
Raid
start learning
Zmasowany atak
RPG Role-playing Game
start learning
Gra polegająca na wcielaniu się w określone role
RTS Real-time Strategy
start learning
RTS Strategia czasu rzeczywistego
Screenshot
start learning
Zrzut ekranu
Scrub
start learning
Żółtodziób
Side quest
start learning
Zadanie poboczne
Skill tree
start learning
Drzewo umiejętności
Spawn
start learning
Miejsce odrodzenia
Turn based
start learning
Turowa (Oparty na wykonywaniu poszczególnych czynności w turach.)
AFK Away From Keyboard
start learning
AFK z dala od klawiatury (Komunikat używany przez graczy w sytuacji, gdy muszą oni na dłuższą chwilę odejść od komputera.)
Aggro
start learning
Ściągać uwagę przeciwnika
Aimbot
start learning
Celownik (Wspomagacz celowania)
AOE Area of Effect
start learning
Obszar działania zaklęcia
Backwards compatibility
start learning
Wsteczna kompatybilność
Bonus level
start learning
Poziom bonusowy
Camping
start learning
Kemping Przebywanie w trudno dostępnym miejscu i eliminowanie z niego niedoświadczonych lub niespodziewających się niczego graczy.
Cel shading
start learning
Cieniowanie celowe Technika renderowania grafiki pozwalająca wywołać wrażenie, że trójwymiarowe postacie są tak naprawdę dwuwymiarowe i wyglądają jak w kreskówkach lub komiksach.
Checkpoint
start learning
Punkt kontrolny Moment rozgrywki, w którym jej stan zostaje zapisany (zachowany) automatycznie.
Craft
start learning
tworzenie Tworzyć broń lub ekwipunek wykorzystując w tym celu zgromadzone podczas gry materiały.
Crit
start learning
Cios krytyczny Cios zadający więcej obrażeń niż uderzenia standardowe.
CTF Capture the Flag
start learning
Zdobądź flagę CTF
De-buff
start learning
Odmłodzić
Downtime
start learning
Przerwa
D-pad
start learning
Pad kierunkowy Klawisz kontrolera poruszający się w czterech głównych kierunkach.
DPS Damage per Second
start learning
Obrażenia DPS na sekundę
Drop
start learning
Łup, zdobycz
Expansion
start learning
Rozszerzenie
Farming
start learning
„Farmienie” Długotrwałe przebywanie w jednym obszarze gry celem zgromadzenia możliwie największej ilości wirtualnej waluty, ekwipunku lub punktów doświadczenia.
First blood
start learning
Pierwsza krew
Frag
start learning
Frag Eliminacja gracza w wieloosobowej grze akcji.
Gank
start learning
„Gankować” Atakować pojedynczego gracza grupowo, najczęściej bez ostrzeżenia lub bez przyczyny.
Grinding
start learning
Grindowanie” Wielokrotne powtarzanie określonych etapów gry celem maksymalnego podniesienia poziomu postaci lub zdobycia jak najlepszego ekwipunku.
Hack and slash
start learning
„Rąbanka” Gra akcji polegająca na eliminacji zastępów wrogów poprzez ich zabijanie przy użyciu broni białej.
Instance
start learning
Instancja Zespół pomieszczeń, w których gracz musi walczyć z coraz to nowymi falami przeciwników.
Jump scare
start learning
„Straszak”Motyw stosowany w horrorach, mający na celu wystraszenie gracza
KDR Kill-death Ratio
start learning
Współczynnik zabójstw i zgonów KDR
Key binding
start learning
Przypisanie klawiszy Przypisywanie danym klawiszom klawiatury, myszki lub kontrolera określonych funkcji.
Loot
start learning
Łup, zdobycz, Wartościowe przedmioty „wypadające” z przeciwnika po śmierci.
Machinima
start learning
Machinima Sztuka polegająca na tworzeniu animacji i całych filmów korzystając z ujęć z gier komputerowych.
Microtransaction
start learning
Mikrotransakcja Niewielka płatność dokonywana w grze za zakup dodatkowych jej elementów.
Nerf
start learning
Nerf „Nerfienie” Zmiana atrybutów postaci / ekwipunku / umiejętności mająca na celu ich wzmocnienie lub osłabienie.
QTE Quick Time Event
start learning
Sekwencje, których akcja gry rozgrywa się przy minimalnej ingerencji gracza, bowiem musi on w odpowiednim momencie nacisnąć właściwy klawisz.
Ragequit
start learning
Zakończenie gry „w nerwach”
Sandbox
start learning
Gra z otwartym światem
Tank
start learning
Zbiornik

You must sign in to write a comment