Question |
Answer |
start learning
|
|
Osiągnięcie (Nagroda w postaci oznaki)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Atrybut(Jedna ze statystyk opisujących postać sterowaną przez gracza.)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Przycisk(Element klawiatury lub joysticka)
|
|
|
start learning
|
|
czat (Moduł gry pozwalający użytkownikom na komunikowanie się między sobą.)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
doświadczenie (Punkty gromadzone przez gracza)
|
|
|
start learning
|
|
frakcja(Grupa graczy lub postaci niezależnych)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Gildia (Grupa graczy lub postaci niezależnych, do których dołączyć może użytkownik podczas rozgrywki.)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
poziom (stopień zawasowania, osiągnięć)
|
|
|
start learning
|
|
Mini-map (Zminiaturyzowana wersja mapy,)
|
|
|
start learning
|
|
Nowicjusz(Osoba niepotrafiąca grać w daną produkcję.)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
symulacja (Gra starająca się jak najwierniej odwzorować dany obszar życia.)
|
|
|
start learning
|
|
Umiejętności (Unikatowy atrybut prowadzonej przez gracza postaci.)
|
|
|
start learning
|
|
Wytrzymałość (Atrybut określający, jak długo dana postać może biec bez zmęczenia.)
|
|
|
start learning
|
|
Chodzić „bokiem" (Poruszać się w lewo lub prawo w linii prostej poprzez naciskanie prawego lub lewego przycisku kierunkowego)
|
|
|
start learning
|
|
Ogłuszenie (Status gracza lub przeciwnika, w przypadku którego nie może on poruszać się lub używać swoich umiejętności.)
|
|
|
start learning
|
|
Troll (Osoba, która celowo uprzykrza innym użytkownikom rozgrywkę.)
|
|
|
start learning
|
|
Administrator (Osoba nadzorująca zachowanie graczy na danym serwerze)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Wersja alfa (Testowa wersja gry lub oprogramowania prezentująca jedynie jego podstawowe funkcje.)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Awatara (Reprezentacja wizualna uczestnika gry lub czatu)
|
|
|
start learning
|
|
Bestiariusz (Zbiór danych dotyczących wszystkich potworów i przeciwników, jakich napotkać można podczas rozgrywki.)
|
|
|
start learning
|
|
Wersja beta /Wersja beta(Poprawiona wersja gry lub oprogramowania publikowana jeszcze przed udostępnieniem wersji finalnej.)
|
|
|
start learning
|
|
Wzmocnienie (Mechanizm pozwalający na zwiększenie siły danego przedmiotu lub postaci.)
|
|
|
start learning
|
|
Błąd (Błąd występujący w grze, który sprawia, że działa ona w sposób nieprawidłowy)
|
|
|
start learning
|
|
Kampania (Linia fabularna gry składająca się z serii powiązanych ze sobą zadań; przeciwieństwo rozgrywki sieciowej.)
|
|
|
start learning
|
|
Niedzielny gracz (Osoba grająca w gry komputerowe jedynie okazjonalnie i nieposzukująca w nich specjalnego wyzwania.)
|
|
|
start learning
|
|
Kod (Ciąg znaków lub kombinacja klawiszy umożliwiająca aktywację niedostępnych w inny sposób funkcji gry.)
|
|
|
start learning
|
|
Klan (Grupa graczy wzajemnie się wspierających)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Gra kooperacyjna(Gra polegająca na współpracy z innymi użytkownikami.)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
EmulatorOprogramowanie umożliwiające urządzeniu obsługę gier stworzonych pierwotnie z myślą o innych platformach.
|
|
|
FPS (First Person Shooter) start learning
|
|
Strzelanka pierwszoosobowa
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Tryb nieśmiertelności (Tryb gry, w którym postać kontrolowana przez gracza nie może zginąć.)
|
|
|
GUI (Graphical User Interface) start learning
|
|
GUI (graficzny interfejs użytkownika)(Określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer oraz interakcji z użytkownikiem.)
|
|
|
start learning
|
|
Jednostka lecząca, medyk (Gracz odpowiedzialny za leczenie innych graczy w drużynie.)
|
|
|
start learning
|
|
Zdrowie (Ilość punktów życia postaci)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Zbiór danych o grze (Dane wyświetlane na ekranie komputera, obrazujące np. życie, ilość amunicji, mapę itp.)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Opóźnienie, Nieprawidłowe działanie gry
|
|
|
start learning
|
|
LAN (sieć lokalna)(Sieć powstała przez połączenie ze sobą kilku lub kilkunastu komputerów)
|
|
|
start learning
|
|
Zagrajmym, zapis rozrgrywki
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
mały szef (Przeciwnik silniejszy od pozostałych, jednak słabszy od najpotężniejszego przeciwnika na danym poziomie.)
|
|
|
MMO (Massively Multiplayer Online game) start learning
|
|
MMO (masowa gra wieloosobowa online)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Łata (Poprawka kodu gry, mająca usprawnić jej działanie lub wyeliminować błędy.)
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Gra polegająca na wcielaniu się w określone role
|
|
|
start learning
|
|
RTS Strategia czasu rzeczywistego
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Turowa (Oparty na wykonywaniu poszczególnych czynności w turach.)
|
|
|
start learning
|
|
AFK z dala od klawiatury (Komunikat używany przez graczy w sytuacji, gdy muszą oni na dłuższą chwilę odejść od komputera.)
|
|
|
start learning
|
|
Ściągać uwagę przeciwnika
|
|
|
start learning
|
|
Celownik (Wspomagacz celowania)
|
|
|
start learning
|
|
Obszar działania zaklęcia
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Kemping Przebywanie w trudno dostępnym miejscu i eliminowanie z niego niedoświadczonych lub niespodziewających się niczego graczy.
|
|
|
start learning
|
|
Cieniowanie celowe Technika renderowania grafiki pozwalająca wywołać wrażenie, że trójwymiarowe postacie są tak naprawdę dwuwymiarowe i wyglądają jak w kreskówkach lub komiksach.
|
|
|
start learning
|
|
Punkt kontrolny Moment rozgrywki, w którym jej stan zostaje zapisany (zachowany) automatycznie.
|
|
|
start learning
|
|
tworzenie Tworzyć broń lub ekwipunek wykorzystując w tym celu zgromadzone podczas gry materiały.
|
|
|
start learning
|
|
Cios krytyczny Cios zadający więcej obrażeń niż uderzenia standardowe.
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Pad kierunkowy Klawisz kontrolera poruszający się w czterech głównych kierunkach.
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
„Farmienie” Długotrwałe przebywanie w jednym obszarze gry celem zgromadzenia możliwie największej ilości wirtualnej waluty, ekwipunku lub punktów doświadczenia.
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
Frag Eliminacja gracza w wieloosobowej grze akcji.
|
|
|
start learning
|
|
„Gankować” Atakować pojedynczego gracza grupowo, najczęściej bez ostrzeżenia lub bez przyczyny.
|
|
|
start learning
|
|
Grindowanie” Wielokrotne powtarzanie określonych etapów gry celem maksymalnego podniesienia poziomu postaci lub zdobycia jak najlepszego ekwipunku.
|
|
|
start learning
|
|
„Rąbanka” Gra akcji polegająca na eliminacji zastępów wrogów poprzez ich zabijanie przy użyciu broni białej.
|
|
|
start learning
|
|
Instancja Zespół pomieszczeń, w których gracz musi walczyć z coraz to nowymi falami przeciwników.
|
|
|
start learning
|
|
„Straszak”Motyw stosowany w horrorach, mający na celu wystraszenie gracza
|
|
|
start learning
|
|
Współczynnik zabójstw i zgonów KDR
|
|
|
start learning
|
|
Przypisanie klawiszy Przypisywanie danym klawiszom klawiatury, myszki lub kontrolera określonych funkcji.
|
|
|
start learning
|
|
Łup, zdobycz, Wartościowe przedmioty „wypadające” z przeciwnika po śmierci.
|
|
|
start learning
|
|
Machinima Sztuka polegająca na tworzeniu animacji i całych filmów korzystając z ujęć z gier komputerowych.
|
|
|
start learning
|
|
Mikrotransakcja Niewielka płatność dokonywana w grze za zakup dodatkowych jej elementów.
|
|
|
start learning
|
|
Nerf „Nerfienie” Zmiana atrybutów postaci / ekwipunku / umiejętności mająca na celu ich wzmocnienie lub osłabienie.
|
|
|
start learning
|
|
Sekwencje, których akcja gry rozgrywa się przy minimalnej ingerencji gracza, bowiem musi on w odpowiednim momencie nacisnąć właściwy klawisz.
|
|
|
start learning
|
|
Zakończenie gry „w nerwach”
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|
start learning
|
|
|
|
|